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文章作者:动漫动画 上传时间:2020-03-18

动画晚报| 《博人传》动画浮言 《新成龙(chéng lóng卡塔尔国历险记》动漫发

2017-4-14 16:26| 发布者: 冷夜| 查看: 158 | 评论: 0 |来自: 网络

大家晚上好,今天《sin七大罪》动画第1集先行图公布。装甲骑兵人设盐山纪生或因火灾去世,享年77岁。《食戟之灵 L'Etoile》是由原作衍生出的同人漫画第24话公布。那么接下来就进入今天的主要内容吧!

1、《sin七大罪》动画第1话先行图 美女魔王妖娆诱人

4月新番《sin七大罪》动画第1话先行图及文字情报已公布。作为一部以福利为卖点的作品,剧中的七位美女魔王姿色各异,充满了妩媚而诱惑的特点。

2、凯传、装甲骑兵人设盐山纪生或因火灾去世 享年77岁

据日媒报道,4月13日凌晨,琦玉县三乡市一栋高层住宅发生火灾,当地消防部门透露,一名名为盐山纪生的77岁男子和他的妻子时子在这场火灾中丧生。

3、国人制作《新成龙历险记》 与成龙一同寻找童年记忆

成龙携手童星夏天出席动画片《新成龙历险记》“梦境守护计划”发布会,动画将于今年暑假登陆国内荧屏。

4、鸣人佐助皆阵亡?《博人传》TV动画4大谣言

《博人传》已经开播了一段时间, 谣言与猜测也不断交错,让人分不清,这里就来总结一下这一段时间关于博人传的谣言。

5、《食戟之灵》四宫同人漫画第24话 旧情人现身?

《食戟之灵 L'Etoile》是由原作衍生出的同人漫画,主角为四宫小次郎,讲述了以他为中心的一系列故事,让读者更加了解四宫师父的性格和为人,目前已更新至24话。

孩子总是叫着小次郎“爸爸”,这让他非常尴尬

【漫社堂动漫资讯部于4月14日整理报道,转载请注明出处!】

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动漫块的安装

// 1. 开始设置动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];

// 2. 设置动画时间
[UIView setAnimationDuration:1];

// 3. 设置动画的效果
colorView.frame = CGRectMake(160,240,10,10);

// 4. 设置透明度
colorView.alpha = 0.1

//*5. 设置代理(说明让谁去调用动画结束的方法)
[UIView setAnimationDelegate:self];

//*6. 设置动画结束方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(事件)];

// 7. 提交动画(与beginAnimations成对出现)
[UIView commitAnimations];

-(void)事件
{
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:1];
    colorView.frame = CGRectMake(10,10,200,100);
    [UIView commitAnimations];
}

卡通的两种甘休方法

// 1. 自己定义的无参数的结束方法
[UIView setAnimationDidStopSelector;@selector(事件)];

// 2. 系统提供的三参数的默认结束方法(动画的默认结束方法;设置代理,不设置动画结束方法的时候,会调用这个方法)
-(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context

// 3. 自己定义的三参数的结束方法(设置自定义的三参数的结束方法)
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(ani1:ani2:ani3:)];

// 参数的类型要求和系统提供的三参数的结束方法中参数类型一致
-(void)ani1:(NSString*)animationID  ani2:(NSNumber*)finished  ani3:(void*)context

帧动画

    UIImageView * fireView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.window.frame];

    [self.window addSubview:fireView];

    //设置动画图片切换一轮所用的时间,默认值是 图片的数目*1/30s
    fireView.animationDuration =  2;

    //创建数组,存放图片;
    NSMutableArray * imageArray  = [[NSMutableArray alloc]init];
    for (int i = 1; i < 18; i  )
    {
        //字符串拼接,获取图片的名称
        NSString * imageName = [NSString stringWithFormat:@"Fire%d.gif",i];

        //根据图片的名称 生成 图片;
        UIImage * image = [UIImage imageNamed:imageName];

        //把图片 添加到数组中
        [imageArray addObject:image];
    }

    //设置帧动画所需的图片数组,数组中必须存放 UIImage类型的对象
    fireView.animationImages = imageArray;

    //设置 帧动画的重复次数;默认值是0,表示无限次;
    fireView.animationRepeatCount = 0;

    //开始动画;
    [fireView startAnimating];

    //停止动画:
    [fireView stopAnimating];

    //判断动画是否停止:
    BOOL result = [fireView isAnimating];

反动画

//设置动画的重复次数(无穷大是LONG_MAX)
[UIView setAnimationRepeatCount:LONG_MAX];

//设置动画是否需要反动画
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];

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