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无甚新意的科幻片,这一切都是命运石之门的选

文章作者:动漫动画 上传时间:2019-09-29

在我心中,这部剧情感描绘上可圈可点,但是推到“神作”的地位我真的无法理解。满眼既是感的世界观设定与人设,情感其实很老套,宅成分中二病算是我不太常见的元素,但也算不上什么亮点。前面拖沓推进使我多次弃剧。后面剧情紧凑了也是快进看完。满心吐槽,待我慢慢道来。

2010年8月9日:
时间机器爱好者交流会,铃羽因未在会上找到父亲,决定放弃并准备回到1975年,但被冈部等人劝服留下,当晚时间机器被大雨淋坏。
后来冈部利用D-Mail告知自己不要劝服铃羽,因为会导致其回到1975年后失忆,铃羽在当天回到1975年。
2010年8月11日:铃羽遇见第N次跳跃回来的冈部,冈部告知其已知未来人身份,铃羽决定修好时间机器出发1975年。
2010年8月13日:铃羽出发1975年,被SERN袭击导致失忆。冈部从FB口中得知铃羽自杀,决定回到8月9日不劝服铃羽留下。
1999年X月X日:铃羽恢复记忆,知道任务失败后非常自责。
2000年X月X日:铃羽留下写给冈部的遗书,转交FB后自杀。

一、故事
“多次穿越以修正错误”这种剧情的故事我印象比较深刻就有如下几部:
《大话西游》月光宝盒
《凉宫春日》无尽的八月
《蝴蝶效应》电影
《寒蝉鸣泣之时》一千次轮回,会死的总是会死掉
前几个月看的日本科幻小说《时砂之王》
最近在看的耽美小说《今夜有鬼》系列
简单数数就是五六部,真的有点厌烦了。

0.33718%
《亡环的叛逆》世界线变动率0%-0.337187%
      本篇共3卷 1卷限定小册子,其中第3卷暂时没有翻译...(硬着头皮看的好吗)。亡环的叛逆主要讲述以阿万音铃羽的视角在α世界线的故事,在2036年的α世界线,18岁的铃羽是反抗军的一员,反抗SERN的反乌托邦统治。在狙击被称为时间机器之母,SERN的时间机器开发主任——牧濑红莉栖失败之后的两年后(失败原因是透过狙击镜与红莉栖有眼神交会,之后产生心理动摇导致打偏了),再次担任狙击手,但是这次行动被SERN识破,反抗军被屠杀,只剩下铃羽和其他几个人。在反抗军将要瓦解之际,铃羽的母亲(阿万音由季)拿出型号为FG204的时间机器(是桥田至制造的,即玲羽的父亲,在此之前已被SERN暗杀)。铃羽决定用时间机器回到世界线收束范围剧烈变动的年份改变未来(把IBN5100交到冈部伦太郎手上),但是这一计划被SERN发现,派出杀手(伽夜乃)追杀玲羽,反抗军的剩余和铃羽的妈妈都惨遭毒手,玲铃忍辱负重坐上FG204回到2010年。
      铃羽选择先来2010年的原因,除了是确定反抗军组织的前身(未来道具研究所)的相关人员外,其次是想寻找自己的父亲(其实就是阿至嘛)。她从未来与父亲的对话中得知,在2010年8月9日的一个时间机器爱好者交流会上,父亲会出席,所以她想去寻父。到达2010年后,她找到了未来道具研究所的地点,同时在其楼下的显像管商店打工,从而认识了当时的冈部伦太郎等人,但是铃羽对红莉栖异常戒备,两人经常抬杠(这也难怪,毕竟未来就是帮助SERN开发时间机器的关键人物),铃羽认为红莉栖是SERN的间谍,潜伏在研究所盗取资料,但是在当时来说这显然是一个误会。时间一天天过去,转眼到了交流会当天,铃羽在会上没有找到父亲(其实一直在身边好吗),失望的铃羽决定放弃并乘FG204回到1975年获得IBN5100,结果被冈部等人说服后决定再留下来一段时间,并成为了Lebmem No.008。另一方面在2036年追杀铃羽的杀手(伽夜乃)已经通过时间机器来到2010年,并和FB接头,准备阻止铃羽改变未来。
      此后(8月11日),通过时间(8月13日)跳跃回来的冈部突然出现,并告知铃羽已经知道了她是未来人的身份和几天之后会发生的事情,其中包括时间跳跃机器的研制成功以及真由理被杀的结果(真由理的死是世界线收束所致,在α世界线中无法避免)。铃羽把所有情况告知冈部,并且表示自己将要回到1975年取得IBN5100,这是改变未来的关键。冈部同意计划,但是由于FG204因8月9日当晚的一场大雨导致故障,冈部找来了实验室的各位帮忙,阿至负责修理FG204,红莉栖继续时间跳跃机器的开发,其他人则帮铃羽继续寻找父亲。
      在此期间,铃羽和红莉栖有了更深的交流,并且为未来狙击失败落下铺垫(告知红莉栖在24年后会被狙击,但是失败,后来红莉栖会在2034年死于事故)此后,SERN派来的杀手绑架FB的女儿以此威胁铃羽,铃羽救出人质后回到FG204,此时机器已修好,真由理根据铃羽父亲留给铃羽的徽章推断出阿至就是铃羽的父亲,铃羽与阿至短暂相聚后坐上FG204,回到1975年,可惜遭到伽夜乃的埋伏,被打致失忆,失忆之后的铃羽忘记了自己回到1975年的初衷,没有去寻找IBN5100,直至1999年才恢复记忆,那时的铃羽42岁,没有找到IBN5100对她的打击很大,她留下一封遗书给冈部,说明了情况,拜托FB转交(当时FB在铃羽家打工,这是风水轮流转吗)之后,2000年,铃羽自杀。
      冈部对铃羽的死非常震惊,他认为只要自己在8月9日当天没有劝服铃羽留下,铃羽就不会遭到伏击,于是他决定发送D-Mail给8月9日的自己告知不要劝服铃羽,但是这样的话8月9日之后的事情就相当于没有发生,其中最重要的是铃羽知道阿至是父亲这件事,但是冈部最后还是发送了D-Mail,世界线变动了。
      回到8月9日,时间机器爱好者交流会之后,铃羽因找不到父亲失望放弃决定马上起程到1975年完成任务。到达1975年的秋叶原后,再次遇到伽夜乃的袭击,这次铃羽打赢了,没有失忆。此后铃羽便开始在1975年继续她的任务,而且她凭着徽章上的OSHM***A 2010知道了阿至是自己的父亲,并更名为桥田铃(原为阿万音铃羽,跟妈妈姓)开始新的生活。

最近穿越剧层出不穷,大部分的人分析说:“穿越热”产生的原因在于,现代都市的高负荷高压力使得人们幻想逃离。用现代智慧与经验在古代生活必是要风得风要雨得雨,所以人们会热衷于幻想古代的成功来解脱压力逃避现实。也就是说,YY解脱压力。

       根据本篇可以得出的总结有:
       1.α世界线的未来是SERN统治的世界,在α世界线范围内真由理会在2010年死亡
       2.2034年铃羽曾担任狙击手计划射杀红莉栖,却因在2010年告诉了红莉栖这个计划而导致失败(不是红莉栖避开,是铃羽因为眼神交流而射失)
       3.阿万音铃羽是桥田至和阿万音由季的亲生女儿,他们是在CM上认识,由季是略有名气的coser,阿至的求婚语是“我一辈子都会为你起萌”
       4.铃羽回到1975年后更名为桥田铃,对整个故事的铺垫起重要作用(之后补充)
       5.补充一点,铃羽在2010年活动期间在网上以约翰 提托进行了有关时间旅行的讨论,曾在网上引起小波动
       6.铃羽到达2010年的时间是7月28日,离开时间1是8月13日,2是8月9日
       7.α世界线的铃羽的反抗军的一份子
       8.世界线变动率测量器是冈部在未来制造的,只对他有用,因为其他人会不记得变动前的数值。(命运感知能力)

穿越剧大致上可以分两种,一种是无意识无目的穿越,一种是有目的穿越。无目的穿越因其轻率的穿越方式及一般都会出现的主角无比自恋的心态而被认为是奇幻故事,有目的穿越基本上都是为了修正错误,因其涉及沉重情感如悔恨、遗憾等(误)及看起来还比较科学的穿越方式或未来的悲惨事件而一般被认为为科幻故事。

        待更...

大部分有目的穿越小说只需要穿越一次。这类小说多了又产生变化,变成了穿越多次。于是便产生了科幻小说的一个经典模式:多次穿越,经历无数遍相同的生活,每次细节上都会有不少改变,但是最终的结局是不会变的,比如在本部作品中,真由理在β时间线上终会死亡,在《寒蝉》中所有人都会死亡,在《时砂》中,未来结局永远很凄惨。但是不认输的主角会最终找到一种方法来改变,最后一次穿越总是非常有突破性。
这种故事模式简直就是漠视人生的严肃性,把人生弄得像存档游戏一样,一旦在某个关卡死亡了就重新读取进度再玩,玩到练出速度或碰到好运气或想出新的好办法来通关。

所以从穿越戏的角度而言,《命运石之门》这种设定不够新潮,很不励志也很不负责任。

p.s.个人并不喜欢有目的穿越这种故事的心态,这基本属于人的垂死挣扎。特别是因个人生活中的不可挽回局面而要穿越的设定。不管多么悔恨遗憾,发生了就是发生了。悔恨遗憾代表对自己的人生完全没有掌控权,也对自己没有一点责任心。做事情之前就应该想好会有什么样的结局,不管什么结局都懂得去负责承担,一味沉迷于悔恨与逃避,乃至沉迷于“要是没有发生……就好了”这种幻想的人没有明天。

二、世界观设定
下面说下技术细节上的问题。
首先介绍一下“退相干历史”
1942年,费因曼(Feynman)创造了“路径积分”,这是第三种等价表达量子力学的方法。
1984年,为了突破太过奇怪愚蠢的玻尔(Bohr)等人的哥本哈根“坍塌”解释,哈特尔(Hartle)和盖尔曼(Gell-man)在看了格里菲斯(Griffiths)的论文后,提出了一种叫“退相干历史”的新解释。
“退相干历史”(DH)简单概述为:1、历史指Tk时刻的Ak状态。2、较细微层面上的历史(细微历史)不会独立存在而是相互纠缠,产生干涉。3、当将环境(干涉)考虑在内时,运用路径积分,将可抵消的大部分情况去除,只剩下为量子力学所允许的历史情况,就实现了“退相干”,退相干历史不同于细微历史,退相干历史无法相互干涉。最终现实只表现为一个情况。

为什么“穿越以改变错误”会有多次穿越呢?有一个常见的解释便是:主角不管尝试多少次,最终的某个结局不会改变。比如“真由理的死”, “死”就是一种退相干历史,“怎么死”属于细微历史。不管细微历史怎么变,退相干历史是不会被干扰到的。不管是何地何种情况下死的,在那个时间点她必然就会死。这么说来,《命运石之门》的这个设定并不新奇,它采纳了DH理论的说法。

影片中用的解释“世界线的偏移”也不新奇,这看起来是MWI(多世界理论)的延伸。多世界理论就是平行世界理论,每次世界线变动便跳向下一个世界线,即下一个平行世界。这一点上是没有什么问题的,但我觉得非常不满意的便是蝴蝶来捣乱。每次在解说世界线理论的时候画面上都有一只美丽优雅的蝴蝶在飞来飞去拈花惹祸。其实蝴蝶效应是混沌理论中的东西,和时间穿越基本没有关系。蝴蝶效应应该是“丢失一个马掌钉从而丢了一个国家”这种事情的代表。放在穿越设定下,应该是“因为你对过去做出了小改变,使得现在已经面目全非”这种情况。比如菲利斯只是发了一条短信,整个秋叶原街道全变了,这种情况可以用蝴蝶效应来解释。但“如何改变过去”这件事与蝴蝶效应是没有关系的。
p.s.其实蝴蝶效应与蝴蝶这种生物本身也没多大关系。当时只是混沌理论画出的概率线看起来很像蝴蝶翅膀而起了那么文艺的名字而已。

多世界理论和DH理论很相近,很多科学家都说不清这两个有什么不一样。这部片子的世界观只是将这两个理论结合在一起罢了。

三、剧情里的穿越设定
穿越戏为了回避祖父悖论常采用两种设定,我没想到的是《命运石之门》中这两种设定全部出现并且混在一起。简直就是作者想说到哪就说到哪。
一种是《哈利波特》里面的,世界只有一个,过去的自己可能会看见未来的自己,并且未来的自己的会改变过去的自己的命运。这种设定逻辑上是不成立的。比如说冈部最后给每个labmen发了一个徽章(我觉得有点像火影的……),也就是给了桥田至这个徽章,这个徽章很明显是仿照桥田铃羽拿回来的徽章做的,而桥田铃羽拿回来的徽章是未来的桥田至给她的。——于是这个徽章到底是谁设计的?这便是逻辑不顺了。
第二种便是平行世界的跳跃。如果在这个世界遗憾那就去一个不会有这种结果的世界好了。这种设定下,真由理会在很多世界里死亡,冈部会在很多世界中痛苦地想死,但是有着不消退记忆的那个冈部总会找到一个世界真由理不会死亡。这种属于赤裸裸的逃避行为,因为不管有没有时间跳跃,宇宙间总会有一个世界是大圆满结局的。因为记忆中还有着其他世界的悲伤,所以跳跃过去就可以把这个世界的故事当做自己世界的故事,而完全不关心其他世界悲惨的自己。

这两种设定都缺陷,但是故事编的好的话可以掩盖掉。但是《命运石之门》,我无法理解的便是这两个设定会混在一起。时间机器回去为什么不是跳进另一个时间线?太疯狂了。

四、故事里的其他设定
我记得跳了几次之后桥田玲的记忆大家都没有了,但是为什么大楼上还是有时间机器撞毁的废墟呢?有那片废墟就是说桥田玲回来过并回去过。这真的是很奇怪的事。

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