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御宅文化国际学术研究探究会,ACG国际学术研讨

文章作者:新葡萄京娱乐场网址 上传时间:2020-02-04

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核心提示:近日 ,第八届ACG国际学术研讨会暨巴哈姆特论文奖-中国大陆地区初赛选拔通过名单在半次元APP、官网公布,44位来自半次元的参赛者成功晋级复赛,他们将与全球各地的ACG爱好者们共同角逐最后前往日本庆应义塾大学参与研讨会的名额。

两岸三地最具代表性的 ACG 学术研讨会「2019 御宅文化国际学术研讨会」本周日在中原大学盛大举办台湾场,集合了来自各方、对 ACG 学术研究抱持热情的同好,进行论文的发表与评论。而除了台湾场之外,今年还将首度前进日本,於 12 月 25 日在庆应大学举办日本场,进行更深度的国际交流。

近日 ,第八届ACG国际学术研讨会暨巴哈姆特论文奖-中国大陆地区初赛选拔通过名单在半次元APP、官网公布,44位来自半次元的参赛者成功晋级复赛,他们将与全球各地的ACG爱好者们共同角逐最后前往日本庆应义塾大学参与研讨会的名额。

研讨会主办人教授表示,今年是研讨会迈入第 8 个年头,很高兴能首次拓展日本场与扩大海外徵稿。对於许多人好奇的「为什麽要举办这样一个以 ACG 为主题的学术研讨会」,他表示,其实初衷只是希望自己喜欢的 ACG 不被社会所歧视贬低,因此透过学术化的过程让整个社会大众能够更加关注,并理解 ACG 领域中蕴含的知识脉络与商业可能性。其次则是希望分享所有领域钻研到一定程度时都会产生、不为名声功利的纯粹「知识乐趣」,一如「四时读书乐」所云:「读书之乐乐何如,绿满窗前草不除」。

半次元是目前国内一流的超人气ACG爱好者社区,汇聚了包括Coser、绘师、写手等创作者在内的众多二次元同好,提供cosplay、绘画和文字作品创作发表、二次元同好交流等社群服务, 共设cosplay、绘画、写作、漫展、讨论等多个频道。此次半次元与U-ACG、日本庆应义塾大学协力举办ACG国际学术研讨会暨巴哈姆特论文奖,旨在推广与深化人们对广义动漫画娱乐流行文化的认识和理解,鼓励原创,鼓励创新,为广大爱好者提供更多与国内外同好交流互动的机会。

研讨会主办人RainReader

海纳百川 多源汇流

此外,对於研讨会是如何能连续举办 8 年、是否有获利的疑问,他笑着说举办学术研讨会当然是亏钱的,还好有热心团体的赞助。虽然在没有政府补助之下,这些赞助资源仍无法打平整体支出而必须自己出钱,但是经过多年的探索与努力,他已经能掌握如何透过 ACG 学术研究来转换成获利,包含这次把研讨会设计成动漫知识旅行在内,因而能支撑研讨会持续举办。他也希望将此一经验分享给学术界与产业界参考。

作为大赛在中国大陆地区的独家承办方,半次元自6月开启征稿以来,收到了上百份优质参赛投稿,参赛者分别来自于北京大学、中国人民大学、中国传媒大学、复旦大学、同济大学、日本神户大学、英国伦敦大学、澳大利亚莫纳什大学、新西兰奥塔哥理工学院、美国中央密歇根大学、保罗尼采高等国际关系研究院、弗吉尼亚理工大学等多所世界高等学府的学生群体,还有来自游戏、动画、媒体、广告、教育、金融等各个行业的社会人士。论文研究方向不仅涵盖了垂直的ACG文化领域,同时还包括了社会、文化、经济、医药、核动力、教育等多个领域,其思维广度与研究深度远超预期。

执行长陈建弘 sega 致词时表示,今年已经迈入第 23 个年头,所以今年才第 8 个年头的御宅研讨会还要加点油才能赶上。当初自己之所以成立,也不是因为「看准游戏产业发展」之类的远大目标,只是一名研究生想架一个游戏的 BBS 而已。不过在大家的支持下得以蓬勃发展至今。

参赛作品中也不乏十分新奇有趣的研究方向,例如:《机动战士自由高达核动力装置设计的合理性与安全性分析》、《APTX4869成分研究及应用》、《少年与母亲的不解之缘:动漫画视野下母子关系的展现与演绎》等等。

哈姆特执行长陈建弘 sega

ACG国际学术研讨会暨巴哈姆特论文奖主办人梁世佑先生认为,这样的投稿情况很符合半次元社区的特征:多源汇流、海纳百川、四海一家。事实上, ACG学术研讨会自2011年创办以来,已经是第八次举办这样的ACG学术界盛会,一开始的参与者大多来自中国台湾地区,以学生为主;到了第三届开始有来自中国香港地区、新加坡的朋友;第四届之后日本、美国、东南亚国家的朋友也开始踊跃投稿,使得这个研讨会开始具备国际化的特质。参与的人也不再只有学生,而是汇集了来自于各行各业,对ACG文化有着无比喜爱和热忱的人士。大家基于共同的爱好而相聚在一起,然后碰撞出思想的火花。

一如对 ACG 的热爱所以促使大家投稿论文,在徵人时同样也会看应徵者对 ACG 是否有爱。当年就是因为感受到 RR 老师的爱,所以毅然决定赞助此一活动,对 ACG 领域做一点回馈。其实巴哈对研讨会的贡献有限,就是资金与媒体曝光,主要还是归功於 RR 老师的努力,希望研讨会与论文奖能持续蓬勃发展。

你可以想象一位海外知名大学的教授博士,和一位没有念过本科,在餐厅当服务生的员工一起讨论自己喜欢的作品吗?这是一般严肃学术研讨会不具备的光景,而这种热忱却是我们所追求的。梁世佑先生表示。

协助这次研讨会在中原大学顺利举办的中原大学物理系教授、同时也是 ACG 领域着名评论家 “ZERO” 的许经夌教授表示,自己上一次上台致词已经是第一届研讨会的事了,当时没想到研讨会居然能持续八年。对於 sega 所说的 “爱” 他也非常认同,就是因为大家有相同的喜好,所以今天才会在这边齐聚一堂、觉得彼此就像是认识多年的老友般。这次研讨会能顺利举办,中原大学也出了很大的力气,自己也花了很多工夫在 “找钱”。还好在学校老师的支持与动画社同学的协助下,最後终於能顺利举办。期待下一次上台致词是八年後。

此外,随着ACG文化的发展,广义的 ACG 并不再是局限于特定国家或是特定产品的一种文化思维,而是可以海纳百川、相互交流合作共同创造多赢的现代多感官复合文化媒介。伴随着各种科技的进步,它更是一种数字科技与人文艺术的集大成。

中原大学物理系教授许经夌

ACG文化连接世界

新葡萄京娱乐场网址 ,论文奖颁奖

对于本次通过半次元渠道参赛的论文选题,梁世佑先生认为研究题目的多元化和与当代社会、国家世界的连结是令人特别惊喜的地方。

致词完毕後紧接着进入论文奖的颁奖典礼。RainReader 表示,今年论文奖与日本知名私立大学庆应义塾大学合作,得奖者将招待前往庆应参与研讨会日本场的动漫旅行。这次论文的评选标准并不是 “最优秀”,而是 “最值得鼓励”,希望藉此让更多有热情的同好投入 ACG 学术研究领域。这次获奖的论文共有 10 篇,包括台湾香港 6 篇、中国 3 篇与日本 1 篇,现场颁发了台湾香港的 6 篇,中国与日本的 4 篇则是留待日本场颁发。

ACG文化的研究不仅仅只是对于动漫、游戏的研究,ACG爱好者们可以通过动漫作品发现并注意到社会思潮的影响变迁、个人或群体生活习惯的转变,亦或是全新商业模式的产生。比如在这次进入复赛的稿件中,就包含了一系列非常优秀的作品:《经济新常态下的漫展产业发展与漫展文化规则演变》、《中国动漫产业融资问题与对策研究》、《从人本主义看动画魔法少女小圆中成为魔法少女和沦为魔女的心理学意义》、《梗:人工环境中有限的公共性》、《另一扇窗:青年女性向漫画折射出的时代风景》 等等。这些作品体现了ACG爱好者们各具特色的深度思考,他们从单纯的对于日本动漫作品的喜爱与安利,到开始思考这些日本作品反映了什么当代的社会和国家思想,然后再从这些作品中看到对自己国家地区的影响,发现并挖掘可以学习的地方。

主题演讲

很多人会把ACG文化,或者说是御宅文化看作是一种相对狭窄小众的兴趣爱好,也常常会用阿宅来代称ACG爱好者们,但实际上,阿宅们通过动漫作品、同好交流、文化动态连接到了意想不到的广阔世界。

这次活动特别邀请到庆应大学媒体设计研究科教授杉浦一德进行主题演讲。杉浦一德专精数位媒体、网际网路、电脑与作业系统,同时也是名 ACG 爱好者与御宅族,精通御宅文化,还喜欢人偶扮演,这次他就以《东方 Project》的帕秋莉·诺蕾姬造型现身。此外他还热爱赛车运动,是名兴趣多元的学者。

不忘初心 每种爱都很有爱

庆应大学媒体设计研究科教授杉浦一德

每种爱都很有爱这句口号从半次元创立之初伴随至今。半次元作为ACG领域内容创作最活跃的社区之一,汇聚了多数年轻ACG爱好群体,大家因爱相聚,用爱发电,为爱而战,不忘初心。

杉浦一德以日本御宅文化与跨国关系为主题进行演讲,首先分享了自己参与 / 从事的一些御宅主题内容,像是以二次创作所架构出来的《东方 Project》、日本动画产业改革计画、电脑游戏历史博物馆计画等,还打算结合 XR 技术来打造机器人女仆咖啡厅。接着则是分享御宅文化的发展与网际网路对御宅文化传播的影响。

而在此次ACG国际研讨会暨巴哈姆特论文奖的论文征稿中,就可以深深地感受到参赛者对ACG文化的爱。如同梁世佑先生所说:写论文是脑力上知识整理和数据分析经验的激荡,更是文笔和写作能力的挑战,并不是一件简单的事情。而大家之所以愿意来投稿论文,参与学术交流,理由可能很多,但其中必然有一点:因为我们有爱,我们想要更加认识、传播这份知识和愉悦的情感,并让更多的人知道。希望所有的朋友,都不要忘记这份初心初心是专业的起点,而始终保持这初心,则是专业到达颠峰的条件。

专精数位内容与计算机科学的杉浦一德,早年就曾投入网路直播的研究

半次元将继续牢记这份初心,积极助力ACG文化研究,为广大爱好者提供更多与国内外同好交流互动的机会,为中国文化软实力的生产与输出贡献自己的力量。

杉浦一德同时以学者与御宅两种身分活跃

登录半次元官方网站或APP进入活动主页,立即浏览参赛作品。

他表示,单纯只是爱看动漫画影片、爱听动漫画音乐,其实不算是御宅而只是单纯的消费者,真正的御宅是要能理解、体验这些知识内容後成长,并将自己的体验分享给其他人来创造出新东西,他希望大家都能成为一个真正的御宅。虽然日本曾经是御宅文化的中心,但现在已不复当年。现在日本不论是电视动画的赞助商或是商品产地,都已经是外国的天下。单是华文圈就有超过 3 亿 5000 万名御宅族,将近日本人口的 3 倍。

而御宅文化传播的一大关键就是网际网路。网际网路使用者在这十余年间成长了 10 倍,从 2000 年的 3.6 亿人成长到 2017 年的 38 亿人,从全球总人口的 6% 提升到 51.7%,其中亚洲就占了全世界网际网路使用者近半。透过诞生才十余年的 YouTube 等影音共享平台,逐渐架构出一个虚拟的网路空间,让大家得以分享各自的体验。有朝一日网路将彻底融入人类的生活空间,不需要刻意携带任何装置,随时随地都可以连线存取。

这些源自不同地区的 ACG 主题,在跨国传递相互影响之下,激荡出许多结合在地文化与喜好的新发展,像是源自美国的《飞天小女警》在日本发展出萌系美少女的《新登场!飞天小女警 Z》,源自日本的《名侦探皮卡丘》在美国发展出真人电影,美国动画电影《蜘蛛人:新宇宙》也出现日本动漫美少女风格的未来蜘蛛人潘妮?帕克等。国情的不同让这些内容在跨国後也会有许多有趣的变化,例如将铜锣烧以披萨取代之类的。

《哆啦A梦》配合各地国情的调整

当年西方观众多半不清楚寿司为何物,因此曾有某部动画在英文版配音中将之改称为巧克力蛋糕......

杉浦一德分享了去年冬季 Comike 95 的举办状况,因为参与人数已经达到场地安全规范与大众交通工具运输量的上限,因此人数无法有进一步成长。虽然在一公里外开设了新的场地,但排队人潮就漫延近一公里长

他认为御宅文化的发展有三个前提。一是适合的地区,一个能和平地观看、购买、销售御宅内容与商品,且具备足够频宽来存取数位内容的地区。二是合作的环境,一个能共同收集与分享各自兴趣、且能和平地举办活动的环境。三是与社会结合,让御宅族群不需要成为特别的存在、能大方展现自己喜好并获得他人尊重。

论文发表

这次台湾场共有 20 篇论文发表,领域与类型相当丰富多元,除了商业模式、法律、宪政、教育、种族、性别等人文议题之外,还有身为 ACG 爱好者的医师发表成人向 ACG 与男性性功能障碍个案的研究。基於鼓励知识共享交流、相互讨论之理念,研讨会所有论文都开放无偿自由下载,有兴趣的读者可以参考下载连结。

本届筹备与学术审查委员

RainReader|U-ACG Founder、御宅研讨会主办人

杉浦一德|庆应大学 KMD 研究科教授

大堀康佑|株式会社マトリックス代表取缔役、IGCC 保存研究所所长

RainReader与杉浦一德合影

学术审查委员

China-Taiwan

RainReader|U-ACG Founder、主办人

孙春在|国立交通大学资讯工程学系教授

许峻诚|国立交通大学应用艺术研究所教授

李建佑|国立交通大学应用艺术研究所助理教授

王威智|国立清华大学台湾文学研究所助理教授

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